unity官方demo学习之Stealth(一)

一游戏环境和灯光设定,
1,创建项目,创建场景保存
2,拖动Models中的env_stealth_static到hierarchy中,reset

3,拖到Models中的prop_battleBus到hierarchy中,配置Trancform信息,此处附001图片


4,为env_stealth_static添加mesh collider组件,将Collision Meshes中的env_stealth_collision添加到其Mesh属性栏中
5,选定env_stealth_static和prop_battleBus,在inspector中勾选Static,设定这俩模型为静止的,这样可以使用光照贴图

6,为当前层级中元素设分为两个层级,如图002,003

  • 1
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值