C++调用最新版Lua5.3

本文详细介绍了如何在VS2013中搭建C++调用最新版Lua5.3.0的开发环境。首先,通过将Lua5.3.0源文件编译为C语言静态库,然后在C++项目中编写调用Lua的Demo。文章提供了编译设置和项目配置的步骤,以及Demo的代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

开始入手Lua游戏开发,第一个问题便是在VS2013中搭建C++调用Lua的开发环境。

百度了很多博文,发现都过时了(Lua版本偏低),因此特写本文,介绍Lua5.3.0的搭建。


总体步骤:

1.将Lua源文件编译为C语言静态库。

2.在C++里调用Lua文件的Demo编写。


第一部分:

将Lua源文件编译为C语言静态库——

建立如下工程:



将lua-5.3.0\src下所有文件拷贝到项目源文件中


进行如下设置:




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