Unity3D中GUI窗体的移动

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01

//设定拖曳视窗大小

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  var windowRect : Rect = Rect (20, 20, 120, 50);

04

 

05

  //限制可移动范围

06

 

07

  var constrain : Rect;

08

 

09

  //滑鼠座标

10

 

11

  private var e : Event;

12

 

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  function OnGUI () {

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15

  //取得滑鼠座标

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17

  e = Event.current;

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19

  //显示范围用,可有可无

20

 

21

  GUI.Box(constrain, “Drag Here”);

22

 

23

  windowRect = GUI.Window (0, windowRect, DoMyWindow, “My Window”);

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  }

26

 

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  function DoMyWindow (windowID : int) {

28

 

29

  //限制可移动范围

30

 

31

  if(e.mousePosition.x > constrain.x && e.mousePosition.x < (constrain.width + constrain.x) && e.mousePosition.y > constrain.y && e.mousePosition.y < (constrain.height + constrain.y)){

32

 

33

  GUI.DragWindow (Rect (0,0, 10000, 20));

34

 

35

  }

36

 

37

  }


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