CesiumJS 1.83 发布——重大变化

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CesiumJS 1.83 发布

一月一版的cesiumjs按时发布了,来看看有什么重大变化吧!

2021-07-01
重大变化 📣
不再支持 KTX1 和 Crunch 纹理;使用ktx2ktx2转换器工具更新现有的 KTX1 文件。
添加 🎉
添加了对 KTX2Basis Universal 压缩纹理的支持。第9513章——这边不错啊,可以试试大场景的效果。
添加了对带有KHR_texture_basisu扩展名的glTF 模型的支持。
添加了对 8 位、16 位浮点和 32 位浮点 KTX2 镜面反射环境贴图的支持。
在Material.
增加了新的PixelFormat和WebGLConstants枚举从WebGL的扩展WEBGL_compressed_texture_etc,WEBGL_compressed_texture_astc和EXT_texture_compression_bptc。
使用Globe.terrainExaggeration和添加动态地形夸张Globe.terrainExaggerationRelativeHeight。#9603
添加CustomHeightmapTerrainProvider了一个TerrainProvider从回调函数中获取高度值的简单方法。#9604
添加了使用 CESIUM_primitive_outline 扩展隐藏 OSM 建筑和其他瓦片集和 glTF 模型上轮廓的功能。#8959
添加了对支持的 3D Tiles 扩展的检查。#9552
添加了忽略 glTF 纹理和ImageBitmap. #9624
添加options.fadingEnabled参数 toShadowMap控制当光源接近地平线时阴影是否淡出。#9565
添加了说明该outlineWidth属性将在 Windows 平台上的所有主要浏览器上被忽略的文档。#9600
增加了对文档KmlTour,KmlTourFlyTo和KmlTourWait。添加了文档和一个kmlToursgetter 到KmlDataSource. 删除了对KmlTourSoundCues. 第8073章
修复 🔧
修复了没有顶层的旧版块集geometricError无法加载的回归。#9618
修复了WebMapTileServiceImageryProvider使用 URL 子域导致查询参数从请求中删除的问题。#9606
修复了ScreenSpaceCameraController.tilt3DOnTerrain沿屏幕对角倾斜地形时导致意外相机行为的问题。#9562
修复了GlobeSurfaceTile将地形图块请求错误打印到控制台的错误处理。#9570
修复了 KML Sandcastle 中损坏的图像 URL。#9579
修复了自定义材料的positionToEyeEC和tangentToEyeMatrix属性未在GlobeFS. 第9597章
在固定误导性文件Matrix4.inverse和Matrix4.inverseTransformation所用“仿射变换”,而不是“旋转和平移”明确。#9608
修复了未加载 glTF 模型中的外部图像的回归preferImageBitmap,这导致它们在主线程上解码并导致帧速率卡顿。#9627
修复了color和showin 的误导性“else”情况Cesium3DTileStyle。color如果没有color给出条件,则使用默认值。如果没有给出条件,则使用show,的默认值。#9633trueshow
修复了在禁用和重新启用后处理阶段后发生的崩溃。这也可以防止屏幕在第一次启用阶段时随机闪烁。#9649
已弃用
Scene.terrainExaggeration和options.terrainExaggerationfor CesiumWidget, Viewer, 和Scene已被弃用,并将在 CesiumJS 1.85 中删除。它们将被替换为Globe.terrainExaggeration.
对 Internet Explorer 的支持已被弃用,并将在 CesiumJS 1.84 中结束。

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