cocos2d-x 添加中文方法

为实现游戏界面中的汉字效果,我们可以做一个函数,然后在写汉字的时候调用函数进行识别,请看函数代码

首先,头文件加入指针函数声明

char* G2U(const char* gb2312);

 

然后,代码要放到你要显示汉字的cpp里面

char* HelloWorld::G2U(const char* gb2312){

	int len = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, gb2312, -1, NULL, 0); 
	wchar_t* wstr = new wchar_t[len+1]; 
	memset(wstr, 0, len+1); 
	MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, gb2312, -1, wstr, len); 
	len = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, wstr, -1, NULL, 0, NULL, NULL); 
	char* str = new char[len+1]; 
	memset(str, 0, len+1); 
	WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, wstr, -1, str, len, NULL, NULL); 
	if(wstr) delete[] wstr; 
	return str; 
}


最后,在显示文字的地方进行添加例如

CCLabelTTF* pLabel = CCLabelTTF::create(G2U("节操掉了一地"),"Verdana",35);


 

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值