系统追加一块新ram,与旧ram地址不连续,怎么使用?

说一下最简单的方式,就是使用__attribute__属性,将一部分文件的变量定义到新的字段中。

然后通过修改ld文件实现新ram的使用。

 

【对策前】

unsigned int uiDeviceType;
unsigned int uiDeviceID;

查看编译后的map文件,uiDeviceType和uiDeviceID变量都放在旧的RAM中。

【对策后】

unsigned int uiDeviceType __attribute__((section (".bss1")));
unsigned int uiDeviceID __attribute__((section (".bss1")));

上述修改后,uiDeviceType和uiDeviceID变量编译时会放在bss1字段中,如果不修改ld文件,这时候是编译不过的。

ld文件可以参考项目中既存的bss分配规则,如下只是事例:

.bss1 (NOLOAD):
{
  . = ALIGN(0x20);
  __BSS_RAM1_START__ = .;
  *(.bss1)
  *(.bss1.*)
  . = ALIGN(0x20);
  __BSS_RAM1_END__ = .;
} > 新RAM首地址

再次编译后查看map文件,uiDeviceType和uiDeviceID变量已经被链接到新的ram中。

以上,大家有问题可以留言。

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