【计算机视觉基础】4.仿射变换

主要看这个哦:

马同学:如何通俗地讲解「仿射变换」这个概念? - 知乎

简单来说,“仿射变换”就是:“线性变换”+“平移”。

目录

1. 线性变换

1.1 旋转 

1.2 推移(图像学中叫错切)

1.3 推移和旋转的叠加

2.仿射变换

2.1 平移

2.2 通过线性变换来完成仿射变换

2.3 仿射的例子


1. 线性变换

线性变换从几何直观有三个要点

  • 变换前是直线的,变换后依然是直线
  • 直线比例保持不变
  • 变换前是原点的,变换后依然是原点

1.1 旋转 

.

旋转具体是如何实现的?

1.2 推移(图像学中叫错切)

 

1.3 推移和旋转的叠加

2.仿射变换

仿射变换从几何直观只有两个要点

  • 变换前是直线的,变换后依然是直线
  • 直线比例保持不变

少了原点保持不变这一条。

2.1 平移

因此,平移不再是线性变化了,而是仿射变化。

上一节我们说了,线性变换是通过矩阵乘法来实现的,仿射变换不能光通过矩阵乘法来实现,还得有加法。

 

 

因此常规的仿射变换公式如下,

 

这个A可以完成旋转、放缩、推移的操作,b完成平移的操作。

2.2 通过线性变换来完成仿射变换

下面这个公式已经在前面的博客中讲解( 12.)。

 

2.3 仿射的例子

(350条消息) 线性代数:仿射变换图形矫正_仿射矫正_羊羊2035的博客-CSDN博客

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