C++ 外观模式(Facade)

简介

外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

应用场景

借鉴:https://www.jianshu.com/p/f5c69d8544a1
1、在设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离,在层与层之间建立外观Facade,这样可以为复杂的子系统提供一个简单的接口,使得耦合大大降低。
2、在开发阶段,子系统往往因为不断的重构而变的越来越复杂,增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖。
3、在维护一个遗留的大型系统是,可能这个系统已经非常难以维护和扩展了,但新需求的开发需要依赖这个系统,则可以为新系统开发一个外观Facade类,来提供设计粗糙或高复杂度的遗留代码的比较 清晰的简单接口,让新系统与Facade对象交互,Facade与遗留代码交互所有复杂的工作。

代码如下:

#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
#include <map>


class subsysone 
{
public:
	void work(void)
	{
		std::cout << "subsysone::work : I am working !"<< std::endl;
	}
};

class subsystwo 
{
public:
	void work(void)
	{
		std::cout << "subsystwo::work : I am working !"<< std::endl;
	}
};

class subsysthree
{
public:
	void work(void)
	{
		std::cout << "subsysthree::work : I am working !"<< std::endl;
	}
};

class subsysfour
{
public:
	void work(void)
	{
		std::cout << "subsysfour::work : I am working !"<< std::endl;
	}
};
 

class system_all
{
private:
	subsysone   s1;
	subsystwo   s2;
	subsysthree s3;
	subsysfour  s4;
public:
	void work1(void)
	{
		s1.work();
		s4.work();
	}
	void work2(void)
	{
		s1.work();
		s2.work();
		s3.work();
	}
};

int main()
{
	std::cout << "start-up .." << std::endl;
	
	system_all sa;
	std::cout << "start sys work 1 .." << std::endl;
	sa.work1();
	std::cout << "start sys work 2 .." << std::endl;
	sa.work2();

	std::cout << "done .." << std::endl;
    return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

外观设计模式是一种结构型设计模式,它为一个子系统提供一个简化的接口,以便与客户端代码进行交互。外观设计模式通过隐藏系统的复杂性,为客户端代码提供了一个简单的接口,从而使得客户端代码更加易于使用。在 C++ 中,外观设计模式通常由一个外观类实现,该类包装了整个子系统并提供了一个简单的接口给客户端使用。 外观设计模式可以带来以下好处: 1. 简化客户端代码:外观类提供了一个简单的接口,从而使得客户端代码更加易于编写和维护。 2. 将复杂性封装起来:外观类将整个子系统封装起来,从而隐藏了系统的复杂性。 3. 提高系统的灵活性:由于客户端代码不需要直接与子系统交互,因此可以更容易地修改或替换子系统。 下面是一个简单的 C++ 代码示例,演示了如何实现外观设计模式: ``` // 子系统 1 class Subsystem1 { public: void operation1() { cout << "Subsystem1 operation" << endl; } }; // 子系统 2 class Subsystem2 { public: void operation2() { cout << "Subsystem2 operation" << endl; } }; // 外观类 class Facade { public: Facade() { subsystem1 = new Subsystem1(); subsystem2 = new Subsystem2(); } ~Facade() { delete subsystem1; delete subsystem2; } void operation() { subsystem1->operation1(); subsystem2->operation2(); } private: Subsystem1* subsystem1; Subsystem2* subsystem2; }; // 客户端代码 int main() { Facade* facade = new Facade(); facade->operation(); delete facade; return 0; } ```
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