02 Unity3D人工智能AI-离开

这篇博客探讨了在Unity3D游戏引擎中如何实现人工智能AI技术,详细介绍了应用AI离开的场景和方法,提供了相关链接以供深入学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文固定连接:http://blog.csdn.net/u013108312/article/details/52892258


using UnityEngine;
using System.Collections;

public class SteeringForFlee : Steering {

    public GameObject target;
    public float fearDistance = 20;

    private Vector3 desiredVelocity;
    private Vehicle m_vehicle;
    
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