cocos2dx的 runAction,如果某个动作反复执行用cc.RepeatForever:create,
多个动作连接执行用cc.Sequence:create,多个动作同时执行用cc.Spawn:create.
重复执行某个动作cc.RepeatForever:create
local action = cc.FadeOut:create(3)--淡出
local action = cc.FadeIn:create(3) -- 渐入
local action = cc.RotateBy:create(3.0,360) -- 旋转
local action = cc.ScaleTo:create(3,0.1) -- 缩放
cc.RepeatForever:create(某动作)--一个动作不断重复执行用
重复执行某个动作n次,用 cc.Repeat:create