Cocos2d-x 3.0 开发(九)使用Physicals代替Box2D和chipmunk
http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/native/physics/physics-integration/zh -- 官网+Demo
水墨鱼的专栏
http://www.cocos2d-x.org/docs/catalog/zh --- 官方
搭“服务器” 需要哪些知识 -- 看搭建什么服务器了, 9秒论坛,有很多游戏服务器搭建教程
http://cocos2d.cocoachina.com/news/show?nid=128