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我要做游戏
cold-seven-say
这个作者很懒,什么都没留下…
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类 对象的定义实例和引用
类的定义、对象的定义、对象实例化、对象引用}类;可以理解为一类对象高度抽象而成的集合体,表示他们共性的组件对象,则是通过类来创建一个对象;可以创建N多个对象类名 对象名——则创建一个对象;此时称之为定义一个对象类名 对象名 = new 类名(…)此时称之为对对象进行实例化对象名.xxx 此时称之为对对象的引用类和对象1.类 对象 实例和引用先举个例子,比如要制造一辆汽车。先得了解...转载 2019-04-11 13:44:59 · 1485 阅读 · 0 评论 -
U3D网络游戏架构设计-转载
原链接:https://gitchat.csdn.net/column/5a3921aec5896e6e1cf1a129转载 2019-04-09 13:58:46 · 259 阅读 · 0 评论 -
unity入门
转载在 Unity 中脚本是必不可少的组成部分,因为它将定义游戏的各种行为。Unity 推荐使用的编程语言是 JavaScript,但是 C# 或 Boo 同样也可以。下面介绍 JavaScript 的基本使用及脚本的 API 。一、命名规范在开始之前,先说一下在 Unity 中的一些命名规范。变量 - 首写是小写字母。变量用来存储游戏状态中的任何信息。函数 - 首写是大写字母。函数是一...原创 2019-04-08 19:03:30 · 706 阅读 · 0 评论 -
同事推荐
同事,各种推荐用unity来写游戏的确unity可以很方便的做2D和3D游戏可以考虑啊!原创 2019-04-08 18:57:11 · 125 阅读 · 0 评论 -
cocos项目添加头文件
新建项目—>添加控件cocos项目中需要添加头文件#include “cocostudio/CocoStudio.h”using namespace cocostudio;#include “ui/cocosGUI.h”// 播放帧序列动画时需要使用该命名空间using namespace cocostudio::timeline;// 通过csb文件获取节点Sceneaut...转载 2019-04-08 18:54:12 · 454 阅读 · 0 评论 -
我要做游戏
#我要做游戏如果你水平高,你完全可以自己从头到尾写个游戏。但是不是每个人都是大师。选择一个开发库或者游戏SDK或者游戏引擎是很有必要的。这些SDK通常提供以下若干方法(要自己写,真的很费脑筋的,能力好的,也得1年以上时间吧):•提供加载和渲染图像的方法,往往一个函数就完成了•加载和播放音频的方法•基本的图像处理(旋转,缩放,平移,渐变,精灵动画等)•原始绘图功能(圆圈,线条,矩形,点等)...转载 2019-04-08 18:48:48 · 195 阅读 · 0 评论 -
充电教程
01,《Java编程学习第一季》:av3555629902,《Java编程学习第二季》:av3731678803,《Java编程学习第三季》:av3731755104,《Java编程学习第四季》:av3830844905,《JDBC编程和MySQL数据库》:av3732571206,《Web前端第一季(HTML)》:av3587525707,《Web前端第三季(JavaScript)》...原创 2019-08-29 13:18:03 · 192 阅读 · 0 评论