在将C#脚本拖入unity对象时,出现“脚本需要从MonoBehaviour类中派生”错误。
原因是:我的脚本名字为motion.cs,但是在自动生成脚本时,将我的脚本生成为
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
显然是有问题的,将NewBehaviourScript改为motion就能识别脚本了
正确的脚本应该是这样的:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class motion : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
作者:dongyuguoai
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/dongyuguoai/article/details/80789898
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