动画
animation做
DoTween
DoTween 首先导来入插件,
其次 使用DoTween的脚本需要引用 命名空自间,
创建执行放大效果的函数:
public void WinDoScale()
{
Transform win = GameObject.Find("你想改变的物体").transform;
//设置更改窗口的大小
Vector3 max = new Vector3(1, 1, 1);
//设置变化时度间
float time = 2f;
win.DOScale(max, time);
}
摘自百度回答