Unity编辑器带HDR的颜色框

这个博客介绍了一个Unity EditorWindow扩展,名为HDRColor,用于创建一个HDR颜色选择器。通过使用ColorField,该工具允许用户选择颜色并显示其RGB值。此工具对于Unity项目的颜色管理和设置非常有用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

编辑器HDRColor

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class HDRColor : EditorWindow
{
//如果是Mono直接  [ColorUsageAttribute(true, true)]
    private Color a = new Color();
    GUIContent UIContent = new GUIContent();

    [MenuItem("MeTools/Color")]
    static void Window()
    {
        EditorWindow window = (HDRColor)EditorWindow.GetWindow(typeof(HDRColor), false, "Color", true);//创建窗口
        window.Show();
    }
    private void OnEnable()
    {
        UIContent.text = "我是个取色器";
    }
    private void OnGUI()
    {
    //ColorField(说明, 颜色, 要不要吸管, 要不要Alpha, 要不要HDR);
        a = EditorGUILayout.ColorField(UIContent, a, true, true, true);
        //这里的不用管他,我是看看HDR的数值变化而已
        using (new GUILayout.HorizontalScope("Box"))
        {
            GUILayout.Label(a.r.ToString());
            GUILayout.Label(a.g.ToString());
            GUILayout.Label(a.b.ToString());
        }
    }
}

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