Unity的Input.GetAxis()
float moveHorizontal = Input.GetAxis ("Horizontal");
水平的向左是-1,向右是1
静止返回值是0
float moveVertical = Input.GetAxis ("Vertical");
垂直的向下是-1,向上是1
静止返回值是0
float moveHorizontal = Input.GetAxis ("Horizontal");
水平的向左是-1,向右是1
静止返回值是0
float moveVertical = Input.GetAxis ("Vertical");
垂直的向下是-1,向上是1
静止返回值是0