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原创 UE4场景中电视机播放视频,并产生辉光效果
知识点一 制作屏幕播放视频(网上有好的教程,所以此处写的比较简单)1. 找到plane(或cube,但所有的面都播放),拖入到场景中,充当电视机屏幕2. 导入视频,新建一个媒体文件,全部勾选,自动生成的封面、声音资源,将封面资源拖入到电视机模型上,会生成一个材质。将音频资源也拖入到场景中。打开media player,配置video texture3. 在关卡蓝图中配置,新建一个媒
2017-04-19 19:18:13 11326 1
原创 C++ 程序调试与异常处理
1. 断言函数assert, 原型定义在中, assert(expression); 执行时先测试表达式expression,若其值为0,则中断执行并打印一段说明信息,否则执行assert后的语句2. try catch3. 在c++中,用throw来抛出异常。但是如果只有异常的抛出,程序将中途退出,这在具体程序中不允许的,为此,需要引入异常的捕获和处理机制
2017-04-06 16:22:17 996
原创 UE4 不同版本编译常见错误及解决方法
1. 关于.AddDynamic解决方法:在OnHit()函数中,新加一个参数 UPrimitiveComponent* HitComp(作为第一个参数)2.
2017-04-06 15:37:56 5887
原创 UE4 如何删除C++类
1. 在UE4中新建一个C++类,如果想要删除的话,步骤有点复杂step1: 在VS中找到要删除文件的源文件和头文件,删除,然后重新编译。关掉VSstep2: 打开存储.cpp和.h的文件夹,删除对应的文件,然后关闭UE4工程step3: 删除ue4工程文件中的Binaries文件夹,注意是整个都删除,稍后在重新生成step4: 打开.sln文件,重新VSstep5: 再打开.
2017-04-06 11:10:10 9899
空空如也
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