这是个使用Unity Entitas框架写的一个消灭星星的小游戏。整个项目的结构也非常的简单。
项目下载地址
DesperateDevs,Entitas,Generated为Entitas框架自带的文件夹,Generated为我们通过框架的代码生成器生成的代码。
Script文件夹为我们自己的代码文件夹:
Component是我们定义的组件类。
System是我们定义的系统类。
Drives文件夹是我们提供的游戏驱动管理类。
主要的功能是让游戏逻辑在尽量少的改动代码的前提下,适用于不同的运行环境。虽然说Entitas是unity的一个插件,但是它的整个框架的运行并不依赖于unity,所以我们在整个框架上面抽象出一个数据驱动层,以适用于不同的环境输入。例如:我们的时间输入