unity- ECS Entitas消灭星星项目

这是个使用Unity Entitas框架写的一个消灭星星的小游戏。整个项目的结构也非常的简单。
项目下载地址

在这里插入图片描述
DesperateDevs,Entitas,Generated为Entitas框架自带的文件夹,Generated为我们通过框架的代码生成器生成的代码。
Script文件夹为我们自己的代码文件夹:
Component是我们定义的组件类。
System是我们定义的系统类。
Drives文件夹是我们提供的游戏驱动管理类。
在这里插入图片描述主要的功能是让游戏逻辑在尽量少的改动代码的前提下,适用于不同的运行环境。虽然说Entitas是unity的一个插件,但是它的整个框架的运行并不依赖于unity,所以我们在整个框架上面抽象出一个数据驱动层,以适用于不同的环境输入。例如:我们的时间输入

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