修改cocosbuilder源码中的最大子目录限制

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欢迎转载^_^,转载请注明出处,http://blog.csdn.net/einsteinlike/article/details/39010017

首先在github上搜索cocosbuilder,然后checkout之;

找到目录CocosBuilder/CocosBuilder下的Xcode工程,打开;

选择target为cocosbuilder,run之;应该可以一次成功,如果不成功可能是需要cocos2d的lib

成功就打开你的ccb工程,应该会报too many directories啥的异常;

在源码中搜索kCCBMaxTrackedDirectories宏定义,看到后面的50了吗,改大点,从新build and run;

再次在cocosbuilder中打开ccb工程,不会报那个异常了吧,吼吼


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