UE4学习-4.25版本Possess无法继承、UNavigationSystem命名空间找不到的解决方法

Possess无法继承

跟着视频学习吃豆人游戏,在敌人AI导航网格那里,因为版本问题(我的是4.25版本),部分内容和视频不一样。

网上查了一些解决办法,我这里总结一下。

首先查看了源码,Possess函数在4.22以后的版本,因为函数声明时添加了final,所以无法继承了。

但是函数注释给我们说明了,可以使用替代函数。

在这里插入图片描述
所以,我们可以继承OnPossess函数。
在这里插入图片描述

这样子使用就没问题了。

UNavigationSystem 不存在

视频中搜索网格的时候,使用到了UNavigationSystem命名空间,但是我这里找不到,刚开始找到一个FNavigationSystem,后来发现不对。

在一个论坛里面发现解决方案,使用UNavigationSystemV1来替代。
包含的头文件为:

#include “NavigationSystem.h”

使用方式和以前一样:

UNavigationSystemV1* NavMesh = UNavigationSystemV1::GetCurrent(this);

当然这样子在VS中能够编译通过,但是在虚幻编辑器中编译会报错。我还需要修改一个文件。
我这里的是:myPacMan.Build.cs

在这里插入图片描述

双击打开文件,然后添加内容:
在这里插入图片描述

, "NavigationSystem"

前面有一个逗号。然后在虚幻里面编译就没问题了。

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