最近在发布andriod版本后,发现之前烘培的lightmap失效了,查了很久,终于发现个问题,在次公布一下,如果有其他人遇到同样的问题,那就算我帮到你了。
Editor->GraphicsSettings->ShaderStripping,检查一下不要用auto,自己选择就好了
最近在发布andriod版本后,发现之前烘培的lightmap失效了,查了很久,终于发现个问题,在次公布一下,如果有其他人遇到同样的问题,那就算我帮到你了。
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