学习opengl超级宝典,书上说在xcode 环境下需要配置下gltools 的环境。
1、选中项目,选上面General,在Linked Frameworks and Libraries中点击+号,将GLUT.framewok和OpenGL.framework添加进去。(这两个库是xcode 自带的)。
2、选上面的Build Setting,在Search Paths中Header Search Paths中添加GLTools库路径,例如我的是/Users/topgame1602/work/oglsuperbible5/Src/GLTools/include。
3、继续在Build Setting的Search Paths中的Library Search Paths中添加libGLTools.a所在的目录,例如我的是/Users/topgame1602/work/oglsuperbible5/XCode/GLTools。
4、选中General,在Linked Frameworks and Libraries中点击+号,点击Add Other,将libGLTools.a添加进去。
现在就可以继续我们的学习之路了。