Opengl超级宝典 第六章ShadedTriangle 着色器部分在xcode 编译报错问题

在编译ShadedTriangle 程序的时候,出现着色器部分报错。

错误如下。

ERROR: 0:5: '' :  version '330' is not supported


在网上搜了一下解决方案,解决方法是让修改为

#version 120


但之后会出现

ERROR: 0:7: Invalid storage qualifiers 'in' in global variable context

ERROR: 0:8: Invalid storage qualifiers 'in' in global variable context

ERROR: 0:10: Invalid storage qualifiers 'out' in global variable context

ERROR: 0:14: Use of undeclared identifier 'vVaryingColor'

ERROR: 0:14: Use of undeclared identifier 'vColor'

ERROR: 0:15: Use of undeclared identifier 'vVertex'


后来百度发现是因为 version 120 版本还没有使用 in out , 需要将in out 改为对应 attribute varying。

修改后代码如下 :

// The ShadedIdentity Shader

// Vertex Shader

// Richard S. Wright Jr.

// OpenGL SuperBible

#version 120


attribute vec4 vColor;

attribute vec4 vVertex;


varying vec4 vVaryingColor;


void main(void) 

{

    vVaryingColor = vColor;

    gl_Position = vVertex;

}


// The ShadedIdentity Shader

// Fragment Shader

// Richard S. Wright Jr.

// OpenGL SuperBible

#version 120


varying vec4 vVaryingColor;


void main(void)

{

   gl_FragColor = vVaryingColor;

}




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