1、首先定义一个类,在类的下面定义两个int 变量(如下:);
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Myexercies : MonoBehaviour {
public int tt01;
public int tt02;
}
2、在Unity,Asset文件下创建一个叫“Editor”的问价夹,在这个文件夹里创建一个脚本:
MyexerciesInpector.cs
注意:引入:
using UnityEditor;
直接上代码:
如下图:
之后在unity编辑器里就可以看到效果:
下图:
更多请查看官方文档:http://docs.unity3d.com/ScriptReference/EditorGUILayout.html