Unity 利用AndroidJavaClass 获取jar实例

在unity中,每个封装好的jar中的实例或者方法都是可以在C#中直接访问到,下面就做一个简单的例子


首先获得UnityPlayer:

var playerCls = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");

由此可以获得当前activity:

var activity = playerCls.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");

同时还可以获得applicationContext:

var applicationContext = activity.Call<AndroidJavaObject>("getApplicationContext");

接下来获取jar中的某个实例和方法:

首先拿到当前jar 中 某个类:

var jar = new AndroidJavaClass("com.xxx.xxx.xxx.xxx");
然后如果有实例,可以通过以下语句获得:

var instance= jar.CallStatic<AndroidJavaObject>("getInstance");

成功获得实例后,就可以调用此类中任意可以访问到的方法了,例如:

instance.Call<int>("init", applicationContext , activity);

在这里是访问了一个方法名为init,接收applicationContext,activity两个参数,并且返回int类型的函数,在这里要着重注意函数的类型,用相应的方法才能访问到,否则会出现异常错误。

一个简单的访问Android的方法,如有雷同,纯属巧合。如有更好见解,欢迎指正!

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