动画模型
Panda3D 中有两个用于 3D 几何的类:
Mode(用于非动画几何)和
Actor(用于动画几何)。
请注意,只有当几何体改变形状时才被视为动画。例如,棒球不会被认为是动画的:它可能飞得到处都是,但它仍然是一个球体。棒球是一个Model,而不是Actor。
本手册的以下部分解释了如何加载和操作动画模型。他们假设您有一个有效的 Egg 文件(或其他兼容格式),该文件具有可动画模型,以及一些包含动画的附加 Egg 文件。要了解如何将模型转换为 Egg 文件,请参阅管道分配部分。
要了解如何加载常规的非动画模型,请参阅模型文件部分。
加载 Actor 和 动画
Pytho