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在Unity中切换平台
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在通用windows通用平台完成以下配置(按上一篇文章的安装来应该是不需要再进行配置了)
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构建生成,选择合适的目录保存文件
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用Visual Studio 打开构建后的文件
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通过选择“Master”配置或“发布”配置、ARM64 体系结构和“设备”作为目标,配置 Visual Studio for HoloLens
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Hololens通过USB连接电脑,进行打包
注意 Visual Studio通用平台安装时勾选USB设备连接性
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配置完成后进行编译打包,就可以部署到HoloLens上了
Unity MRTK学习(二)-----打包部署
最新推荐文章于 2024-04-26 18:05:13 发布