Unity MRTK学习(二)-----打包部署

  1. 在Unity中切换平台
    在这里插入图片描述

  2. 在通用windows通用平台完成以下配置(按上一篇文章的安装来应该是不需要再进行配置了)
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  3. 构建生成,选择合适的目录保存文件
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  4. 用Visual Studio 打开构建后的文件
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  5. 通过选择“Master”配置或“发布”配置、ARM64 体系结构和“设备”作为目标,配置 Visual Studio for HoloLens
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  6. Hololens通过USB连接电脑,进行打包
    注意 Visual Studio通用平台安装时勾选USB设备连接性
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  7. 配置完成后进行编译打包,就可以部署到HoloLens上了

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