设计模式--代理模式

#pragma once
#include <iostream>

class Object
{
public:
	Object();
	virtual ~Object();
	virtual void request() = 0;
};

class RealObject : public Object
{
public:
	RealObject() {};
	void request()
	{
		std::cout << "RealObject" << std::endl;
	};
};

class Proxy
{
public:
	Proxy() {};
	virtual~ Proxy() 
	{
		if (realObject)
		{
			delete realObject;
		}
	};
	void request()
	{
		if (realObject == nullptr)
		{
			realObject = new RealObject();
		}
		realObject->request();
		
	};

	RealObject* realObject = nullptr;
};
int main()
{

	Proxy* proxy = new Proxy();
	proxy->request();
 
   return 0;
}

 

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