CMake编译生成Debug和Release 可执行文件exe

CMake官方说明文档:https://cmake.org/cmake/help/latest/

根据以下步骤,也可实现建立opencv的工程,只需要在Where is the source code:目录为opencv \ sources,该目录下有CMakeList.txt文件

可用命令行方式 cmake [路径] -G "Visual Studio 14 2015 Win64"

也可用cmake-gui

 

实现编译c、cpp文件,生成.exe文件

1.CMake

按自己电脑配置下载CMake:https://cmake.org/download/

 

解压得到如图:(还需要配置系统环境变量,...cmake-3.11.1-win64-x64\bin,具体按自己路径配置,为了能在命令行中调用cmake的命令)

 

 

在bin文件夹下打开cmake-gui.exe或者直接cmd命令下输入cmake-gui(已配置系统环境变量情况下)

 

2.工程文件

两个文件放在一个文件夹下,文件名自己命名,我命名为test_cmake

cmake生成需要CMakeLists.txt

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)

PROJECT (HELLO)
#SET(SRC_LIST main.c)
#MESSAGE(STATUS "This is BINARY dir " ${HELLO_BINARY_DIR})
#MESSAGE(STATUS "This is SOURCE dir "${HELLO_SOURCE_DIR})
ADD_EXECUTABLE(HELLO main.c)


需要编译的main.c文件

 

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("Hello World from t1 Main!\n");
	return 0;
}

 

3.配置Cmake

我的工程:

source code:F:/test_cmake

build the binaries:F:/test_cmake/Build

 

依次点Configure 我选择了用vs2013,Configuring done之后,点Generate,Generating done后,在test_cmake\Build下

 

3.编译生成.exe

在cmd命令窗口线下,按照cmake [optional] [dir]

输入cmake --build .\Build

 

 

 

最后在Build\Debug下产生.exe文件,默认Debug

若要产生Release ,则使用参照https://cmake.org/cmake/help/latest/manual/cmake.1.html

使用:cmake --build ./Build --config Release

 

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### 回答1: CMake是一个跨平台的构建工具,可用于创建、测试和打包C++代码项目。在CMake中,release编译是指构建一个用于发布的版本,它会对代码进行优化以提高执行速度和减少二进制文件的大小。 与debug编译相比,release编译关注的是代码的运行和执行效率。为了使代码更快地运行,release编译对代码进行了优化,例如去除代码中没有使用的部分,减少代码中的重复计算等。这些优化可以大大提高代码的运行速度和执行效率。 另外,release编译还会生成可以直接发布的二进制文件,它们没有debug信息和其他调试工具,因此文件的大小也会减少。这些二进制文件通常比debug版本的快速执行,因为它们包含更少的调试代码和其他元数据。 总之,release编译的目标是创建一个性能更好、文件更小的产品版本,可供最终用户使用。因此,在编译代码时,开发人员应该仔细选择构建目标,以便最大化代码性能和效率。 ### 回答2: CMake是一种跨平台的开源构建自动化工具,它可以帮助程序员管理C++的编译、依赖、链接、测试等方面的问题。Release编译是指在发布产品的时候进行的编译操作,目的是生成可执行的、优化过的、没有调试信息的程序,以提高产品的性能和安全性。 要进行CMake Release编译,需要在CMake中进行一些配置和设置。下面是具体的步骤: 1. 在CMakeLists.txt文件中添加编译选项:在CMakeLists.txt文件中添加set(CMAKE_BUILD_TYPE "Release"),这会告诉CMake编译器使用Release模式来进行编译,以优化程序性能。 2. 清空已有的编译文件:在编译Release版本之前应该先清空已有的编译文件。在命令行中进入项目目录后,输入rm -rf build/,即可清空build文件夹。 3. 建立编译目录:在命令行中输入mkdir build && cd build,新建一个名为build的文件夹,同时进入此文件夹。 4. 运行CMake:在build文件夹下,运行cmake .. ,这会自动生成Makefile。 5. 进行Release编译:在build文件夹下,运行make -j4,其中-j4表示使用4个线程进行编译。在编译完成之后,即可生成可执行的、没有调试信息的Release版本的程序。 需要注意的是,如果项目有依赖库,需要在CMakeLists.txt中添加链接库的选项,如target_link_libraries(),以确保在编译时能够正确链接这些依赖库。 总之,CMake Release编译可以生成优化过的、没有调试信息的程序,从而提高应用程序的性能和安全性,是开发人员必须掌握的基本技能之一。 ### 回答3: 在软件开发过程中,我们通常需要将代码编译可执行文件,以供用户使用。不同的编译方式会影响最终的程序性能、文件大小等因素。 CMake是一款跨平台的编译工具,在编译过程中可以将源代码转化为目标代码或者可执行文件。在使用CMake进行编译时,我们通常会选择编译模式,包括DebugRelease两种。 Debug模式主要用于调试程序,开启了各种优化等设置,但同时也增加了程序的体积,降低了程序的性能。而Release模式则是为了获得最佳的程序性能和最小的程序体积,同时舍弃了调试信息和其他的优化设置。 在使用CMake进行Release编译时,我们需要对CMake进行一些设定。首先,我们需要在CMakeLists.txt中设置编译模式,标明我们要进行的是Release编译。其次,我们需要选择在Release模式下使用哪些编译器选项,以达到最佳的程序性能和最小的程序体积。在编译完成后,我们还可以使用各种工具对程序进行优化设置,以进一步提高程序的性能和减少程序的体积。 总的来说,CMake Release编译过程需要我们进行多次设定和优化设置,以达到最佳的程序性能和最小的程序体积。只有在熟练掌握这些技巧并加以实践之后,才能为我们的程序带来更好的表现和用户体验。

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