unity中物体运动过程中穿透colider

文章讲述了作者在项目中遇到运动物体频繁穿透colider的问题,通过降低运动物体的mass和增强colider的厚度或添加额外层来解决。

最近频繁的遇到运动物体插进colider的现象
修改方案:
1、将运动的物体mass降低(最后也没搞明白是什么原理,高mass运动时为什么会插进地里呢,但是降低mass解决了这个问题)

2、被穿透的colider比较薄弱,将colider加厚,或者在colider下面再叠一层colider也可以解决问题

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