重要提示:
Unity 2017开始已经支持到.net 4.5了!!! 可以接入单反的SDK了!!我也很久没有做单反的接入了,所以不要问我了。
关于SDK,中国是没有被允许对主流单反的SDK申请开发,所以可以选择到外国单反官网申请SDK,也可以通过一些网站下载,反正我没有了...
下载的时候注意sdk是要对应相机版本的,不要别人发链接就乱下载。
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原文:
之前已经在unity3d做了一款成品软件 无奈由于u3d不支持单反 像素有点低 决定转移到vs平台上单反开发
绿幕动态抠图 输出到大屏幕
手机控制(换背景 分享发邮件给别人) 校园字UI 打印出来
在u3d大屏幕里和手机里能看到并保存到
首先 你得有佳能单反对应型号的SDK 需要到官网申请 但是只允许几个国家和地区而已
然后才能进行开发
例如欧洲佳能SDK下载:Software Development Kit (SDK) - Canon Europe
我在vs上开发遇到的难点挺多的
1.网络通讯 弄了个多线程通讯 然后抛出异常:内部错误
在接受btn信息的时候 把相当于按下拍照的函数 调用SDK的takePhoto 拿了过来
public void ReceiveMessage(IAsyncResult ar)
{
.....
...
..
//相机SDK函数takephoto调用
SDKHandler CameraHandler;
CameraHandler = new SDKHandler();
//button的代码
//yry
{
if ((string)TvCoBox.SelectedItem == "Bulb") CameraHandler.TakePhoto((uint)BulbUpDo.Value);
else CameraHandler.TakePhoto();
}
//catch (Exception ex) { ReportError(ex.Message, false); }
}
2.动态的GPU抠图不会
自行写了个cpu抠图 太卡 而且也会抛出异常
vs上开发的 canon SDK运行图