2017.5.9手机游戏性能统计

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Tri:7W DC:130以下可以跑30fps

Tri:13W DC:230可以跑18fps

内存:一般380M,人多时达430M

模型制作面数规范:

1.主角:1000-1300,贴图不超过1张512*512

2.武器:300,不超过1张256*256

3.boss:1000-1500,不超过1张512*512

4.怪物 npc:500-1000,不超过1张256*256

5.场景

地形+建筑(每视野内):普通:35000-45000,特殊,40000-50000

地形模型:低于20000


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普通地图,玩家2-3,怪物:10-15:

Scene dc:68 tri:51k

effect dc:16 tri:1k

ui dc:53 tri:4.8k

actor dc:28 tri:2.8k

合计 dc:154 tri:71k fps:30 texturemem:30


主城,角色10,npc5-6

Scene dc:87 tri:59k

effect dc:41 tri 8.8k

ui dc:57 tri:7.6k

actor dc:68 tri:64k

合计 dc:253 tri:141k fps:18 texturemem:40m




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游戏画面设置,华为荣耀6

1.低:模型:5,effect(普通地图tri:0.8k,dc:14,fps:30,主城tri:3.7k,dc:30,fps:22)

2.中:模型:15,effect(普通地图tri:0.8k,dc:14,fps:30,主城tri:3.7k,dc:30,fps:20)

3.高:模型:30,effect(普通地图tri:1.8k,dc21,fps:30,主城tri:7.5k,dc:60,fps:18)

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