Tri:7W DC:130以下可以跑30fps
Tri:13W DC:230可以跑18fps
内存:一般380M,人多时达430M
模型制作面数规范:
1.主角:1000-1300,贴图不超过1张512*512
2.武器:300,不超过1张256*256
3.boss:1000-1500,不超过1张512*512
4.怪物 npc:500-1000,不超过1张256*256
5.场景
地形+建筑(每视野内):普通:35000-45000,特殊,40000-50000
地形模型:低于20000
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普通地图,玩家2-3,怪物:10-15:
Scene dc:68 tri:51k
effect dc:16 tri:1k
ui dc:53 tri:4.8k
actor dc:28 tri:2.8k
合计 dc:154 tri:71k fps:30 texturemem:30
主城,角色10,npc5-6
Scene dc:87 tri:59k
effect dc:41 tri 8.8k
ui dc:57 tri:7.6k
actor dc:68 tri:64k
合计 dc:253 tri:141k fps:18 texturemem:40m
游戏画面设置,华为荣耀6
1.低:模型:5,effect(普通地图tri:0.8k,dc:14,fps:30,主城tri:3.7k,dc:30,fps:22)
2.中:模型:15,effect(普通地图tri:0.8k,dc:14,fps:30,主城tri:3.7k,dc:30,fps:20)
3.高:模型:30,effect(普通地图tri:1.8k,dc21,fps:30,主城tri:7.5k,dc:60,fps:18)