ugui scrollview 3d特效 裁减

原理:修改stencil

1.在viewport上挂上新shader ,x_mask

x_mask由ui/default修改,

将原来的stencil修改如下

...
Stencil
{
    Ref 1
    Comp Always
    Pass Replace
}
...

2.修改unity自带的特效shader

如Particles/Additive,增加Stencil配置

...
Stencil
{
    Ref 1
    Comp equal
}
...

3.ScrollView顶层增加1个GameObject,和scrollview大小一致,命名为ClearMaskStencil,

ClearMaskStencil增加canvas组件, canvas比当前order in layer高10,

ClearMaskStencil再增加Mask+Image组件。

ClearMaskStencil功能是还原此区域的stencil

 

 

 

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