SurfaceView基础用法

             surfaceview : 完成单位时间内大量的界面变化。


视频播放器。    
游戏。      画布里面绘制图片。




双缓冲机制:内部有两个子线程。


A   解码图像--->前台显示--->解码图像---> 前台显示
B               解码图像--->前台显示---> 解码图像


还有一个版本的问题,如果是高版本,列如4.0以上的,使用surfaceview没问题,如果是2.3左右,就必须加上

//得到surfaceview
sv = (SurfaceView) findViewById(R.id.sv);
//得到显示界面内容的容器
holder = sv.getHolder();

//在低版本模拟器上运行记得加上下面的参数。不自己维护双缓冲区,而是等待多媒体播放框架主动的推送数据。
holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);



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