【wxPython】wxPython第一个程序:"Hello,World!!!"

像往常一样,我们首先要写一个小的hello,world!!!的应用程序。代码如下:

import wx
app = wx.App(False)
frame = wx.Frame(None,wx.ID_ANY,"Hello,world!!!")
frame.Show(show=True)
app.MainLoop()
代码说明
app = wx.App(False)每个wxPython应用程序都是wx.App的一个实例。对于大多数简单的应用程序,您可以使用wx.App。当您获得更复杂的应用程序时,您可能需要扩展wx.App类。False参数表示“不要将stdoutstderr重定向到窗口”。
wx.Frame(None,wx.ID_ANY,"Hello")一个wx.Frame是一个顶层窗口。语法为wx.Frame(Parent,Id,Title)。大多数构造函数具有此形状(父对象,后跟Id)。在这个例子中,我们对no parentwx.ID_ANY使用None,使wxWidgets为我们选择一个id
frame.Show(True)我们通过Show使框架可见。
app.MainLoop()最后,我们启动应用程序的MainLoop,其作用是处理事件。

注意 1:你还可以用-1来替代wx.ID_ANY-1 就是默认值的意思。另外wxWidgets还提供了其它的标准 ID(v2.8)。 你也可以自定义一个ID,但Getting Started with wxPython 认为,没有理由那样做,用标准ID更好。
注意 2: 实际上,wx.Frame的完整语法是(详细的参数介绍):

wx.Frame(Parent, ID, Title, pos=wx.DefaultPosition, size=wx.DefaultSize, style=wx.DEFAULT_FRAME_STYLE, name="frame")

运行程序,你应该看到像这样的窗口:

(Windows) 还是 (Frame)?
当人们谈论GUI的时候,他们通常会说窗口(Windows),菜单(menus)和图标(icons)。那么自然地,你可能会认为应该用wx.Window来代表屏幕上的一个window。但实际上不是这样的。wx.Window是一个class,所有的可视化控件都是从这个class派生出来的(比如说按钮(buttons),菜单(menus)等等)。我们平时用到的程序窗口是一个wx.Frame类。对于许多初学者来说,这是两个概念很容易搞混,需要特别留心。

推荐相关连接
wxWidgets之窗口标识符一
wxWidgets之窗口标识符二

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