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转载 Cocos2dx 3.0rc之单点触屏响应 和 多点触屏响应

 3.0rc和2.X版本的注册触屏响应时间有点不一样了 //添加一个单点监听 auto listener = EventListenerTouchOneByOne::create(); //监听的回调函数 listener->onTouchBegan = CC_CALLBACK_2(HelloWorld::onTouchBegan, this); listener->onTou

2015-09-19 21:28:18 327

转载 Cocos2dx 3.0 过渡篇(三) 触摸机制

 尊重原创,转载请注明来自:star特530的CSDN博客 http://blog.csdn.net/start530/article/details/18325493 本来在中午休息时间打算大展拳脚,好好写一篇新触摸机制相关的博文,结果,等真正下手的时候才发现无从下手,很多地方自己都说不清,赶紧看了下testCpp,才发现原来是这样,还可以这样,哦?这样都行?哎,我还是太年轻了。

2015-09-19 21:24:51 303

转载 cocos2d-x 中添加显示文字的三种方式 LabelTTF 、LabelBMFont 和 LabelAtlas

 来源网址:http://www.cnblogs.com/haogj/p/3835258.html 在 cocos2d-x 中有三个类可以在层或精灵中添加文字: LabelTTFLabelBMFontLabelAtlas LabelTTF 直接支持使用 TTF 字库,可以支持全部的中文,但是效率稍低。LabelBMFont 适合显示特定的文字,通过预先将文字生成图片,提高了

2015-09-19 20:59:41 685

转载 我是定时器第03章—真正的定时器之schedule

 上一节介绍的”定时器”实在是有点不定时,这次我给大家介绍一个很定时的定时器。 (小若:= =总觉得逻辑不对)   笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~ 转载请注明,原文地址:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8551066 正文:     1. 不调用update函数,调用自己的函数 其实

2015-09-17 17:22:08 309

转载 【收集】cocos2dx中加载使用plist文件

 只要编辑出粒子效果,那在cocos2d-x引擎中加载plist文件就非常简单了。使用以下代码来读取粒子效果: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 //贴背景图片 Sprite* pSprite = Sprite::create("IMG1.jpg"); pSpr

2015-09-13 20:54:25 2342

转载 C++11中的std::function

原文转载自:  http://www.jellythink.com/archives/771 看看这段代码 先来看看下面这两行代码: std::functionvoid(EventKeyboard::KeyCode, Event*)> onKeyPressed; std::functionvoid(EventKeyboard::KeyCode, Event*)> onKeyR

2015-09-09 23:55:29 300

转载 C++11中的std::bind

原文转载自:  http://www.jellythink.com/archives/773 看看这段代码 这几天学习Cocos2d-x,看到了以下的一段代码: // new callbacks based on C++11 #define CC_CALLBACK_0(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,

2015-09-09 23:36:03 1430

转载 cocos2dx-3.0 事件回调

 转载请注明源地址:http://blog.csdn.net/start530/article/details/18216679 3.0 后的事件回调函数接口都不一样了,例如按钮的menu_selector(),update的 schedule_selector等,都已成明日黄花。而新的回调接口,则由四个CC_CALLBACK取代。 下面先举例一些不同的调用方法: 1、

2015-09-07 11:35:43 308

电子相片管理程序

课程设计题目之一的实现,要求的基本功能都实现了,有兴趣就下载看看吧

2016-11-13

OpenGL绘制3D机器人

OpenGL绘制3D机器人,可以通过键盘控制手脚、头旋转移动

2015-12-03

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汇编时钟常驻内存

在masm环境下运行无误,时钟有颜色闪烁,代码简单,思路清晰

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汇编实验题目

包含了汇编实验的反转、输入、输出等操作的完整代码。

2015-11-30

汇编第五章课后习题

包含了第五章课后作业1-23题的汇编代码.PS:华南农业大学

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数据库系统概念第六版答案

数据库系统概念第六版课后习题答案(全),全是英文的!不过不难懂.

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软件设计师备考资料

包含软件设计师的多年试题和答案,适合备考刷题.

2015-10-14

数据库工程师软考复习详细资料

包含数据库工程师的习题以及详解,对软考很有帮组.

2015-10-14

下一个排列.cpp

7.2.4-下一个排列.cpp ,如题所示,详见代码

2015-06-08

生成可重集的排列

7.2.2-生成可重集的排列.cpp ,描述了如何生成可重集排列。

2015-06-08

7.2.1-生成1~n的排列.cpp

7.2.1-生成1~n的排列.cpp ,描述了如何生成1~n排列.

2015-06-08

《竞赛入门经典之训练指南》相关代码

《竞赛入门经典之训练指南》相关代码_网上资料非本人编写

2015-06-08

汇编练习题

汇编训练习题,包含各种基础的应用,可以达到训练的目的

2015-05-13

2048游戏源码

包含2048的完整源码,资源,在cocos2dx3.0和VS2013平台下亲测有效

2015-05-13

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