unity3d实现动态显示伤害值

本文介绍了如何在Unity3D中利用OnGUI方法动态显示伤害数值,适用于游戏战斗系统的伤害显示。通过创建Damage脚本,将脚本绑定到游戏对象并设置为预制体,结合敌人脚本和碰撞器实现伤害值的触发显示。目前脚本仅在角色进入敌人碰撞范围时显示一次伤害值,后续将在敌人AI完善中改进。
摘要由CSDN通过智能技术生成

          今天介绍unity3d使用OnGUI()的方法来实现伤害数值的显示,在战斗系统中我们常用于敌人和我方的伤害显示,在后面做敌人AI的时候会用到。下面我们看脚本!

       首先我们创建一个Damage的脚本。好的,我们打好代码后,在场景中新建一个空的游戏对象,并且命名为Damage,把脚本绑定在这个对象上,并且把它作为预设体。


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