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测试猫

RPG游戏开发爱好者,Web前端攻城师,劈柴,喂马,周游世界。。

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原创 unity3d实现场景小地图制作

一个大场景的游戏,通常在角落里都会设有小地图,方便玩家在小地图中阅览更大的场景,起到了“导航”的作用,防止玩家在游戏中迷失了方向。今天介绍场景的小地图制作,目前我了解的只有UGUI和KGFMapSystem插件两种做法,做法也不难!如果大家有什么更牛更好的制作方法,欢迎共享!(一)下面先来介绍UGUI的做法    1.首先在Canvas画布下新建一个空的GameObject,改名为Mask

2015-09-22 23:30:46 7359 2

原创 unity3d实现Loading进度条异步加载场景

一款大型游戏,开始游戏加载场景的时候一般都带有进度条加载模式,这将与进度条加载速度同步来加载场景。如果没有了进度条,我们开始游戏或者进入下一个场景的时候,因为电脑要加载大场景需要一定的时间,我们就会卡在原先的画面。所以我们需要这加载的中间插入场景来缓冲这个过程,这就是所谓进度条的作用!不会让游戏载入下一个场景时候感觉怪怪的!下面开始介绍!      我们以开始游戏加载为例。首先新建一个新场

2015-09-22 22:27:07 10807 5

原创 untiy3d实现简单转盘抽奖

在现实生活中,商家为了吸引更多的消费者,抽奖活动无处不在。而在网络虚拟世界中,特别是在网络游戏这一块领域中,抽奖系统更是无形的存在,这将增加了玩家在游戏中的体验。当然单机游戏中也有关于抽奖的事件,但是不多。今天,我主要研究了简单的转盘事件,并没有什么算法,就是随机给转盘一个初速度,然后做匀减速圆周运动。下面先来做个UGUI的转盘吧,主要由三部分组成。Background—转盘背景,Pointer—

2015-09-21 12:40:06 6720 1

原创 unity3d实现场景截图

用脚本简单实现游戏截屏功能,使用Application类下的CaptureScreenshot()方法实现截图,这种方法简单,可以快速地截取某一帧的画面、全屏截图,但是不能针对摄像机截图,无法进行局部截图。下面来看代码

2015-09-20 21:46:23 2614

原创 unity3d实现动态显示伤害值

今天介绍unity3d使用OnGUI()的方法来实现伤害数值的显示,在战斗系统中我们常用于敌人和我方的伤害显示,在后面做敌人AI的时候会用到。下面我们看脚本!      首先我们创建一个Damage的脚本。好的,我们打好代码后,在场景中新建一个空的游戏对象,并且命名为Damage,把脚本绑定在这个对象上,并且把它作为预设体。       下面我们为敌人写一个脚本En

2015-09-20 12:41:14 6410

原创 unity3d实现插件快速开发对话系统

作为一款RPG游戏,对话系统的开发是必不可少的。不对,现在几乎什么游戏都需要对话系统,这点可是毋庸置疑的。今天我给大家介绍一款对话插件,叫做”Localized Dialogs Cutscenes LDC “,百度就有了。这款插件可以大大减少代码的复杂性,而且功能强大,不单只是开发对话的功能,还有其他的开发模块。今天我只教大家怎么去使用它快速开发对话系统,其他模块自己细心研究。当然,你编程能力强大

2015-09-18 13:24:13 12999 4

原创 unity3d实现视频播放

我相信大家玩过的RPG游戏很多都带有剧情播放的环节,开场视频或者退场视频都对一个游戏有承上启下的作用。例如我最近玩的仙剑奇侠传6国产大作,这剧情当中就嵌入了许多动画的播放(虽然被很多人喷的日风二次元动漫)。RPG游戏吗,讲究的就是剧情吗,而一段剧情视频能更加丰富游戏的感染力!好了,废话不说。      首先我们要了解unity3d的视频格式,只有ogv的一种视频格式可以用。而网上ogv的视频不

2015-09-17 13:23:19 2808

原创 Unity3d实现相机的跟随缩放旋转

今天博主研究了很久,看了很多种摄像机跟随角色的代码,感觉很多都达不到自己想要的理想实现效果。于是参考了多个脚本,自己做出了修改和完善,达到了第三人称角色控制还算是比较理想的效果吧。相机除了跟随角色的功能外,还有最大的一个问题就是喜欢“穿墙”,于是对于这些代码做了比较好的优化。具体原理大概就是使用一条从玩家角色位置发射的射线,当碰撞到任何不属于相机的物体时,就拉近相机的位置,避免“穿墙”的发生。下面

2015-09-16 23:40:19 4554 2

原创 RPG Maker更改界面分辨率并且制作炫酷界面

今天博主给大家带来RPG Maker这款软件的技术教程。对于这款专业RPG制作软件来说,我相信很多人都了解过甚至去用过。对于没有编程基础而且又热爱做游戏的朋友来说,这无疑是最大的福音。你只需要有点逻辑思维就可以做到自己喜欢的游戏。可是你想用这款RPG软件去做更好的游戏,我们不能局限于这个软件的制作框架,我们要学ruby代码,学会修改和打代码,才能让自己做起游戏来更加自由化。废话不多说,上代码!

2015-09-14 09:44:05 23614 2

原创 宠物跟随效果

今天研究了RPG游戏中的宠物跟随角色的效果,我相信很多人都玩过RPG游戏中带有宠物系统的。宠物作为角色的随从,起到了助手的作用,协助角色打怪升级。同样,宠物作为游戏中的重要的一部分,同样也会跟角色一样被赋予各种属性。但是今天博主只研究了宠物的跟随效果,简单的来说就是,主人走哪我跟哪,以后还会继续升级宠物系统的功能。好了废话不多说,上脚本图,看注释自行理解!     1.首先要在主角的Mou

2015-09-13 21:12:26 1580

原创 用鼠标控制角色移动

第一次写博客,希望大家多多指教!作为一名热爱国产RPG游戏的热血少年,什么仙剑奇侠传,古剑奇谭,轩辕剑等等国产大作通通一览无余,已经伴随我的童年成长到现在。前段时间仙剑新出的6系列再次让我的情感生活和世界观得到了升华,这又让我对游戏开发产生了更大的兴趣和决心。其实这一切的根源追溯到一年前罗大神发布的仙剑同人游戏心愿,体验了这部游戏之后,我对他产生了无限的敬仰,从此踏上了游戏研发之路。玩游戏不如做游

2015-09-13 15:29:16 2718

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