用脚本简单实现游戏场景截屏功能,使用Application类下的CaptureScreenshot()方法实现截图,这种方法简单,可以快速地截取某一帧的画面、全屏截图,但是不能针对摄像机截图,无法进行局部截图。下面来看代码!
代码写好以后,在场景创建一个空的对象,并且命名为Cutphoto,绑定脚本。这里的数组保存图片的算法,自己想了很久,可能是基础比较差的原因。我相信还有更好的算法的,但是现在想到的只有这些了。下面来看运行效果,我们可以多次保存截图了。我是范截了三张图!
用脚本简单实现游戏场景截屏功能,使用Application类下的CaptureScreenshot()方法实现截图,这种方法简单,可以快速地截取某一帧的画面、全屏截图,但是不能针对摄像机截图,无法进行局部截图。下面来看代码!
代码写好以后,在场景创建一个空的对象,并且命名为Cutphoto,绑定脚本。这里的数组保存图片的算法,自己想了很久,可能是基础比较差的原因。我相信还有更好的算法的,但是现在想到的只有这些了。下面来看运行效果,我们可以多次保存截图了。我是范截了三张图!