1.概述
2.数字图像处理的基础
3.图像运算基础
概述: 点运算是指对一幅图像中每个像素点的灰度值进行计算,以改善图像显示效果。
代数运算是指将两幅图像通过对应像素之间的加、减、乘、除运算,得到输出图像。在加、减、乘、除运算时可以是两幅以上的图像同时参与。
逻辑运算主要是针对两幅二值图像进行逻辑与、或、非等运算。
几何运算就是改变图像中物体对象之间的空间关系。
点运算
代数运算
逻辑运算
常见的图像逻辑运算有与、或、非等,其主要针对二值图像进行处理。
几何运算
4.图像变换
通过对比下图a和b及c和d可知,加噪图c存在明显的颗粒噪声,变换后的高频成分增多。图像灰度变化缓慢的区域,对应它变换后的低频分量部分;图像灰度呈阶跃变换的区域,对应变换后的高频部分。
除颗粒噪声外,图像细节的边缘、轮廓处都是灰度变化突出区域。他们都具有变换后的高频分量特征。 图像经过傅里叶变换或离散余弦变换后,能量主要集中在低频区,能量不是分散的 傅里叶变换的性质:可分离性,平移性,周期性,旋转性质,卷积
第5,6章
5.图像增强
- 空间域图像增强
- 频域率图像增强
6.图像复原
- 图像复原及退化模型基础
- 噪声
- 空间域滤波复原
中值滤波器的算法(可能会考手写)