[Unity]内购插件Unibill

本文介绍了Unity内购插件Unibill的使用,包括初始化、购买流程、错误处理、物品ID的匹配以及如何处理购买验证和恢复购买。通过Unibill进行内购,需要确保物品ID与iTunes一致,购买成功后可以调用相关函数进行交易状态的检查和恢复。
摘要由CSDN通过智能技术生成

因为工作需要,最近一直在研究Unibill这个插件,分享一个研究成果。

苹果内购流程就不详细述说了,如果有需要的童鞋可以去看看点击打开链接,里面讲的很详细,这里就不细说了。


物品的信息可能通过上图手动添加,也可动态添加,需要注意的是物品Id必顺和iTunes申请的一致,否则会导致购买失败


从Unibill接收数据

Unibill初使化完成调用(Unibiller.Initialise()),并有返回值

        SUCCESS:初使化成功,可以进行购买

   SUCCESS_WITH_ERRORS:有一个或多个错误,不影响购物,可通过Unibiller去检索错误。

   CRITICAL_ERROR: 初使化失败,会在XCode控制台输出错误信息。

   如果初使化成功,就可以通过按钮进行购买,进行购买的函数是

   

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