unity处理texture2D摩尔纹

处理obj模型贴图的时候发现部分贴图有摩尔纹出现,于是做了下处理。
处理之前的效果:
优化前图片
处理后效果
优化后图片
对比来看效果还是挺明显的。下面看关键代码:

var texture = TextureLoader.LoadTexture(texturePath);
texture.name = textureName;
//必须在一个新的纹理上完成
Texture2D newTex = new Texture2D(texture.width,texture.height);
newTex.SetPixels( texture.GetPixels() );
newTex.Apply(true);
currentMaterial.SetTexture("_MainTex", newTex);
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