作者:禅与计算机程序设计艺术 文章目录 1.简介 2.基本概念术语说明 2.1 模式(Pattern) 2.2 类(Class) 2.3 对象(Object) 2.4 接口(Interface) 2.5 抽象类(Abstract Class) 2.6 封装(Encapsulation) 2.7 多态(Polymorphism) 2.8 依赖倒置(Dependency Inversion) 3.创建型模式