我在做安卓项目的时候使用到了之前经常使用的ImageMask组件,在电脑上,该组件可以正常遮罩其他的Image,但是导出到安卓设备时却无效,尝试了很多方法,最后发现Unity5.5+的编辑器中在Android的Player Settings中的Resolution and Presentation里加入了一个选项:Disable Depth and Stencil,只需把该选项取消勾选,Mask便能正常运行了。
关于Unity5.5+中的UGUI的ImageMask组件在安卓设备不能正常显示的问题的解决方案
最新推荐文章于 2024-06-23 17:08:50 发布