一,c#数据类型
1.基本数据类型:
- 整形:byte(字节) short(短整形) int (整形) long(长整形)
- 浮点型:float(单精度) double(双精度)
- 布尔型:bool
- 字符型:char
2.引用数据类型:
string(字符串) 数组 类 接口
二,变量与常量
定义
变量:是指在程序的运行过程中随时可以发生变化的量
常量:是指在程序在运行过程中不会发生变化的变量(const)
三,格式
数据类型 变量名;
定义三个整形变量x,y,z,并分别为x,y赋值,最后做加法运算
int x,y,z;
x=1;
y=1;
z=x+y;
定义三个单精度变量x,y,z,并分别为x,y赋值,最后做减法运算
float a,b,c;
a=3.5f;
b=4.8F;
c=a-b;
四,类型转换
转化类型:隐式、强制(基本类型)
1.隐式:从低到高
byte-->short(char)-->int-->long-->float-->double
2.强制:从高到低
byte<--short(char)<--int<--long<--float<--double
五,控制台输入和输出
Console.WriteLine();
Console.ReadLine();
六,判断
分类:if switch
七,循环
八,break和continue的区别
1.使用场景
break常用于Switch结构和循环中
continue一般用于循环中
2.作用(循环结构中)
break语句终止某个循环,程序跳转到循环块的下一条语句。
continue跳出本次循环,进入下一次循环。