cocostudio之loading界面初体验

之前一直想弄 一个loadingBar的学习笔记,有些人就是属拖把的,事情拖着拖着就一干二净了...今天终于完工了...好海森~

来,瞅瞅效果图(第一次用Ulead GIF Animator,姑娘莫要笑话我...


第一步:拿到loadingBar的工程文件


好了,已经拿到了...

第二步:将吐出来的工程文件放到Resources目录下...

第三步:废话不说,上代码!

文件(小弟用的是VS2012+cocos2dx2.2.2,加载头文件就可以用了)


加载UI


回调函数


属性定义


重点来啦,原理分析:

每加载一次图片,就调用一次update,根据当前加载文件数/总文件数  更新进度条,同时更新标签的值,加载完了就可以跳河(跳到另一个Scene)了...

ok,搞定!收工...


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