OpenCV11.边缘处理

卷积边缘问题

图像卷积的时候边界像素,不能被卷积操作,原因在于边界像素没有完全跟kernel重叠,所以当3x3滤波时候有1个像素的边缘没有被处理,5x5滤波的时候有2个像素的边缘没有被处理。

边缘类型

BORDER_CONSTANT 填充边缘用指定像素

BORDER_REPLICATE 填充边缘像素用已知的边缘像素值

BORDER_WRAP 用另一边的像素来补偿填充

相关API

copyMakeBorder(

src, dst

int top, int bottom, int left, int right //边缘长度,一般上下左右都取相同的值

int borderType //边缘类型

Scalar value)

代码展示

几种边缘处理对比
#include <iostream>
#include "opencv2/opencv.hpp"

using namespace std;
using namespace cv;

int main()
{
	Mat src, dst;
	src = imread("F:/Opencvlearn/picture/2.jpg");
	if (src.empty())
	{
		printf("could not load image...\n");
		return -1;
	}
	namedWindow("input", WINDOW_AUTOSIZE);
	imshow("input", src);

	char output[] = "output";
	int top = int(src.rows * 0.05);
	int bottom = int(src.rows * 0.05);
	int left = int(src.cols * 0.05);
	int right = int(src.cols * 0.05);
	namedWindow(output, WINDOW_AUTOSIZE);
	int c = 0;
	int bordertype = BORDER_DEFAULT;
	RNG rng(12345);
	while(true)
	{
		c = waitKey(500);
		if((char)c == 27) //char = 27 为 ESC退出
		{
			break;
		}
		else if ((char)c == 'c')
		{
			bordertype = BORDER_CONSTANT;
		}
		else if((char)c == 'r')
		{
			bordertype = BORDER_REPLICATE;
		}
		else if ((char)c == 'w')
		{
			bordertype = BORDER_WRAP;
		}
		Scalar color = Scalar(rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255));
		copyMakeBorder(src, dst, top, bottom, left, right, bordertype, color);
		imshow(output, dst);
	}
	waitKey(0);
	return 0;
}
边缘处理实例
#include <iostream>
#include "opencv2/opencv.hpp"

using namespace std;
using namespace cv;

int main()
{
	Mat src, dst;
	src = imread("F:/Opencvlearn/picture/2.jpg");
	if (src.empty())
	{
		printf("could not load image...\n");
		return -1;
	}
	namedWindow("input", WINDOW_AUTOSIZE);
	imshow("input", src);
	GaussianBlur(src, dst, Size(3, 3), 0, 0, BORDER_REFLECT);
	imshow("output", dst);
	waitKey(0);
	return 0;
}
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