最开始强调在GL中是列优先储存!这说明了无论是矩阵还是向量,都是按列存的!
在明确了GL是列储存方式后,可以考虑计算了。(相关坐标系参见 GL基础知识 )
1、模型变换
例子: glLoadIdentity(); glTranslatef(50, 0, 0); glVertexf(1, 2, 3);
最开始强调在GL中是列优先储存!这说明了无论是矩阵还是向量,都是按列存的!
在明确了GL是列储存方式后,可以考虑计算了。(相关坐标系参见 GL基础知识 )
1、模型变换
例子: glLoadIdentity(); glTranslatef(50, 0, 0); glVertexf(1, 2, 3);