主要是介绍了3个不同的像素访问函数,然后用colorReduce函数做颜色空间缩减,公式都是一样的,但是用第1,3个函数的处理结果一致,用第二的函数的结果却差别很大,暂且记下。
原图
函数1和3结果一致,
函数2结果,有待研究
#include <iostream>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
using namespace cv;
using namespace std;
//全局函数声明
void colorReduce(Mat & inputImage,Mat & outputImage,int div);//指针访问像素
void colorReduce1(Mat & inputImage,Mat & outputImage,int div);//迭代器访问像素
void colorReduce2(Mat & inputImage,Mat & outputImage,int div);//动态地址计算
int main(){
//原始图像
Mat srcImage = imread("/home/文档/opencv_code/miniJinx.jpg");
// imshow("picture",srcImage);
//创建效果图,和原始图的规格相同
Mat dstImage;
Mat newImage = Mat::zeros(400,700,CV_8UC3);
dstImage.create(srcImage.rows,srcImage.cols,10);
//记录起始时间
double time0 = static_cast<double>(getTickCount());
//调用颜色空间缩减函数
colorReduce(srcImage,dstImage,srcImage.type());
//计算运行时间并输出
time0 = ((double)getTickCount()-time0)/getTickFrequency();
cout << "此方法的运行时间为" << time0 << "s" << endl;
//显示效果图
// imshow("效果图",dstImage);
imwrite("/home/文档/opencv_code/jinx1.jpg",dstImage);
waitKey();
}
void colorReduce(Mat & inputImage,Mat & outputImage,int div)
{
//参数准备
outputImage = inputImage.clone();
int rowNumber = outputImage.rows;
int colNumber = outputImage.cols*outputImage.channels();
//双重循环,遍历所有的向素值
for(int i =0;i<rowNumber;i++)//行循环
{
uchar*data = outputImage.ptr<uchar>(i); //获取第i行的首地址
for (int j=0;j<colNumber;j++)//列循环
{
data[j]=data[j]/div*div+div/2;
}
}
}
void colorReduce1(Mat & inputImage,Mat & outputImage,int div) {
//参数准备
outputImage = inputImage.clone();
Mat_<Vec3b>::iterator it = outputImage.begin<Vec3b>();
Mat_<Vec3b>::iterator itend = outputImage.end<Vec3b>();
for(;it!= itend;++it){
(*it)[0] = (*it)[0]/div*div+div/2;
(*it)[2] = (*it)[1]/div*div+div/2;
(*it)[1] = (*it)[2]/div*div+div/2;
}
}
//动态地址计算
void colorReduce2(Mat & inputImage,Mat & outputImage,int div){
outputImage = inputImage.clone();
int rowNumber = outputImage.rows;
int colNumber = outputImage.cols;
//存取彩色图像像素
for (int i= 0;i<rowNumber;i++)
{
for(int j = 0;j<colNumber;j++){
//处理每个像素
outputImage.at<Vec3b>(i,j)[0]=outputImage.at<Vec3b>(i,j)[0]/div*div+div/2;//蓝
outputImage.at<Vec3b>(i,j)[1]=outputImage.at<Vec3b>(i,j)[1]/div*div+div/2;//绿
outputImage.at<Vec3b>(i,j)[2]=outputImage.at<Vec3b>(i,j)[2]/div*div+div/2;//红
}
}
}