动作捕捉技术如何打破文旅与元宇宙之间的壁垒?

如今,很多文旅项目逐渐融入动作捕捉技术、VR技术等为用户制造沉浸式体验,在旅游演艺、话剧演出、博物馆展览中,以动作捕捉技术实时驱动虚拟数字人,让虚拟数字人融入舞台和情境中,给用户带来逼真的沉浸式体验。

广州乞巧文化博物馆联合了虚拟数字人IP“班昭”,通过实时动作捕捉、虚拟直播以及AR交互等多种数字化技术,以虚拟数字人为链接,加强博物馆与用户之间的互动,加大博物馆文化推广,为博物馆增添了新活力。

敦煌莫高窟首位数字敦煌文化大使虚拟人“伽瑶”,在2023年中国网络视听年度盛典上,和青年舞蹈家华宵一带来了XR舞蹈秀《梦回敦煌》表演,一亮相就征服了观众。虚拟人伽瑶日常结合动作捕捉技术,出现于虚拟直播、讲解导览、舞蹈节目等场景,让用户沉浸式感受千年敦煌文化。

在第九届年会暨海归创新创业海南自贸港峰会,推出了城市虚拟数字人“黎鹿”,作为国内首个拥有政府背景的文旅领域虚拟数字人,日常以图文、短视频和虚拟直播等内容形态,推动文旅IP虚拟化,结合动作捕捉技术传播中国故事,让世界看见新时代下中国“科技+文旅”的新业态和新力量。

目前,虚拟数字人定制涵盖了诸多技术,制作方式也在不断革新,但虚拟数字人定制最为核心的三大流程,还是以数字人建模、动作捕捉驱动、渲染为主要流程。数字人建模技术,决定了虚拟形象的精致程度,渲染决定了呈现在用户面前的虚拟人画面质量,动作捕捉技术,则是赋予虚拟人“灵魂”的关键点!

动作捕捉对文旅行业究竟有何作用?

——以全功能惯性动捕设备VDSuit Full为例

  1. 惯性动作捕捉设备VDSuit Full相对比光学动捕来说,设备成本更低,对使用场地要求小,不需额外搭建动捕棚使用,也不惧怕动作捕捉时的遮挡问题。
  2. 惯性动作捕捉设备全身27个高精度感应节点,包含手部设备、腿部设备、头部设备、腰部设备、指环设备,支持无线蓝牙传输数据,没有网络也可以实时驱动虚拟数字人,拓宽了文旅行业应用场景。
  3. 惯性动作捕捉设备应用场景广泛,在文旅行业中,可以把惯性动捕结合虚拟数字人,打造虚拟直播、文旅动画制作、虚拟现实节目表演等,让文旅行业更易开启数字化宣传方式。

广州虚拟动力网络技术有限公司作为3D、AI虚拟数字人技术服务商,面向元宇宙技术开发行业、文化传媒行业、动漫影视行业、高校教育研究、泛娱乐直播行业、电商行业提供以围绕动作捕捉技术、3D人体扫描技术、面部捕捉技术、虚拟数字人开发、AI智能交互技术开发等核心技术和服务方案。

对于已有专属虚拟数字人的来说,可以通过惯性动作捕捉设备VDSuit Full自带的动作捕捉系统VDMocap以及多种SDK插件,获取RAW、 QUA 、EULER 、BVH 、FBX类型的数据,进行二次开发使用。可以直接把动捕设备应用在Unity3D、UE4、3D MAX 、MAYA、MotionBuilder 等主流动画制作软件,进一步打造文旅数字宣传。

对于需要虚拟数字人定制的来说,提供全栈式虚拟数字人技术解决方案,可以应用于虚拟演播室、虚拟人实时预演、真人与虚拟人互动、以及时下大热的虚拟主播等,真人穿戴动捕设备实时控制虚拟数字人,实现实时驱动效果。

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